A Ubisoft cancelou o desenvolvimento de um jogo AAA não anunciado da franquia dos assassinos. Conhecido internamente pelo codinome Assassin’s Creed Destiny, o título teria a China Antiga como pano de fundo e estava sob responsabilidade do TiMi Studio Group, divisão da Tencent.
Assassin’s Creed na China é cancelado pela Ubisoft
Conhecido internamente como Assassin's Creed Destiny, projeto de grande porte era desenvolvido em parceria com a Tencent.

A informação foi revelada pelo portal MP1st e repercutida pelo MeuPlayStation. O projeto compartilhava conexões históricas diretas com Assassin’s Creed Jade, aventura mobile que também se ambienta no território chinês em 215 a.C., enquanto Destiny levaria o jogador para o ano 206 a.C.
Vazamentos e a ligação com outros títulos
Segundo os arquivos e vídeos obtidos pelo veículo, o cancelamento aconteceu no início de 2025, logo após o TiMi Studio Group passar por uma reestruturação interna que dividiu a desenvolvedora em quatro frentes de trabalho distintas.
Um trecho com sete minutos de cenas de jogabilidade revelou elementos clássicos da franquia e a mecânica geral da produção:
- Invasão furtiva a um palácio sagrado cercado pelo líder militar Xiang Yu;
- A mecânica do tradicional Salto da Fé e execuções silenciosas;
- Uma batalha contra chefe e roubo de artefato antigo;
- Arquivos com animações de um personagem masculino, indicando a escolha entre dois protagonistas ou a alternância de gênero parecida com Assassin's Creed Valhalla e Shadows.
O cenário chinês sempre figurou entre os pedidos mais frequentes dos fãs para um título principal de grande orçamento. Até hoje, a região foi explorada no formato 2.5D com Assassin’s Creed Chronicles: China, lançado em 2015. Com a decisão, a Ubisoft mantém seu foco na conclusão de Jade para celulares e no lançamento das próximas apostas da franquia para consoles e PC.









