Multiplayer e DMZ: o que mudou
No multiplayer, o jogo chega com 12 mapas 6v6 e o retorno do Gunfight. O site But Why Tho deu 9,0 ao modo e disse que as partidas parecem justas desde o início. A recepção não é unânime: críticos reunidos no Metacritic citam problemas de mecânica e balanceamento. O Nos Bastidores avisa que ainda é cedo para julgar, porque as partidas só se ajustam quando jogadores de todos os níveis entram no jogo.
A DMZ é a aposta que mais chama atenção. Esquadrões de até três jogadores entram em Hajin, uma zona de exclusão, para coletar itens, cumprir objetivos e tentar escapar. A GameSpot a vê como o grande destaque do pacote, e o modo agora faz parte do jogo, que custa US$ 70 nos Estados Unidos. Ele deixou de ser gratuito e vinculado ao Warzone. O But Why Tho ressalva que a dificuldade da IA é o principal problema por enquanto.
Desempenho no PS5 e o que acompanhar
No PS5 básico, a análise do Gamerpoint relata 60 quadros por segundo estáveis na campanha, no multiplayer e na DMZ.
O próximo passo é a Temporada 1. O Nos Bastidores diz que Hajin chega ao Warzone nela, o que indica que a Infinity Ward pretende sustentar a DMZ no longo prazo. O balanceamento do multiplayer também deve ficar mais claro nas primeiras semanas, quando mais gente tiver jogado.